Le casque de réalité virtuelle Apple prévoit des progrès alors que l'entreprise teste un écran de 3 000 dpi

le 15/09/2021 09:43

Le casque de réalité virtuelle Apple prévoit des progrès alors que l'entreprise teste un écran de 3 000 dpi

Plans pour un Casque Apple VR continuez, la société testerait maintenant un panneau d'affichage avec une densité de pixels massive de 3 000 points par pouce (dpi). Classique Les panneaux OLED max à 600 points par pouce, et Apple a jusqu'à présent utilisé le terme Retina pour décrire des écrans aussi bas que 227 dpi …

Contexte: Casques Apple VR On pense qu'Apple travaille sur deux appareils distincts portés par la tête. À plus long terme, il devrait lancer au plus tôt, et beaucoup s'attendent à ce qu'ils se lancent beaucoup plus tard. Avant cela, cependant, nous nous attendons à voir un casque Apple de première génération avec des fonctionnalités de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Ceux-ci sont attendus dans le deuxième trimestre de l'année prochaine, et pour aller d'environ plusieurs milliers de dollars. Une possibilité est que ceux-ci s'adressent davantage aux développeurs et autres professionnels qu'aux consommateurs. Nous &avons vu rend basé sur un prototype vu par Les Informations, et le designer Antonio De Rosa les a utilisées pour créer des rendus plus détaillés comme celui ci-dessus. Arrière-plan: Apple & s Retina displays

Apple a d'abord utilisé le terme & #8220;Écran Retinapour l'iPhone 4, qui avait une densité de pixels de 326 dpi. Steve Jobs a déclaré que cela signifiait que les pixels étaient si petits qu'il était impossible pour l'œil de les voir à une distance de visualisation normale du téléphone de 12 pouces. Autres Apple“RetinaLes écrans ont des densités de pixels variables, dont le plus bas a été le MacBook Pro de première génération à utiliser le terme, à 227 dpi. Il pourrait s'en tirer parce qu'un écran d'ordinateur portable est vu de plus loin, et plus la distance de visualisation est grande, plus il est difficile de détecter des pixels individuels.C'est pourquoi les affiches d'affichage fonctionnent lorsque leur densité de pixels est aussi faible que 10 dpi et que les points individuels sont facilement visibles lorsqu'ils sont vus de près.

Cependant, au plus près de vos yeux à l'écran, plus la densité de pixels nécessaires pour s'assurer que chacune des pixels ne sont&t détectable. Il est donc logique qu'Apple envisage d'utiliser un écran extrêmement dense pour un casque VR et des lunettes Apple.Casque Apple VR affichage 3 000 dpiUn rapport dansTheElec dit qu'Apple a demandé un échantillon d'un écran ultra-dense fabriqué à l'aide d'une nouvelle technologie.

Apple a demandé un échantillon de masque en métal fin (FMM) pour une application en réalité virtuelle (VR) aux exploitations APS, a appris TheElec. Cupertino a demandé un échantillon du FMM à motifs laser de la société sud-coréenne. Apple a demandé une résolution de 3000ppi (pixels par pouce) […]

Le fabricant de l'iPhone voulait que le FMM réponde aux spécifications, sans rapport avec leur productivité actuelle.Apple testera probablement l'échantillon FMM pour voir s'il peut être appliqué à la production, puis formera une usine plus concrète pour le développement de l'appareil VR […]

Apple voulait probablement un FMM à motifs laser car le forage au laser pour les trous rendra 3000ppi plus réalisable.

APS Holdings travaille actuellement sur des écrans encore plus denses, avec un objectif de 4 000 dpi d'ici 2024.

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